Équilibrage complet 6.10.181

Panneau temporaire d’équilibrage de HELLCORE. Les valeurs enregistrées sont utilisées par les prochaines parties : joueur, armes, ennemis, dégâts, IA, vagues, Boss, multijoueur, objets et génération procédurale.

Vérification de l’accès administrateur…

COUR / COURTYARD

Les cartes procédurales faisaient auparavant apparaître une cour à chaque génération. La valeur d’origine de cette nouvelle version est 30 %. Tu peux la mettre à 0 % pour supprimer les cours ou à 100 % pour retrouver l’ancien comportement.

Sauvegarde : data/gameplay-config.json
Bleu : modifiéAmbre : valeur très éloignée de l’origine, à vérifierRouge : valeur impossible ou incohérente

Tu peux enregistrer l’équilibrage même si des joueurs sont déjà en partie. Une session déjà lancée conserve les règles avec lesquelles elle a démarré ; les nouvelles aventures chargent les dernières valeurs enregistrées. Les avertissements ambre n’empêchent pas l’enregistrement ; les erreurs rouges, elles, doivent être corrigées.