
Au-delà du portail, les donjons vous attendent.
Retrouve les aventuriers à la taverne, choisis ton personnage et franchis le portail quand tu es prêt.
Identification de la connexion…
Tactile : pouce gauche pour se déplacer, pouce droit pour viser. Double appui puis maintien à droite pour tirer. Saut : Espace ou bouton SAUT. Sprint : pousse le joystick gauche jusqu’au contour extérieur, ou utilise le bouton à bascule. Poings/pieds et épée ramassée : sélectionne-les avec CHANGER, puis utilise TIR. COUP reste le raccourci poing/pied. Près d’une porte, touche CHOISIR. La carte est affichée au départ et peut être masquée avec l’icône carte.
Trois thèmes en test : mur secret, grille dissimulée et coffre à huit gardiens. De nouvelles cartes à chaque passage, sans classement. Les nouveautés restent réservées à ce parcours pendant les essais.
ENNEMIS ARTICULÉS · SALLE TEST ↗ARMES ET OBJETS AU SOL · DÉMO 3D ↗SALLE TÉMOIN · CHÂTEAU / DONJON ↗ARMES DE DÉPART ↗ÉQUILIBRAGE COMPLET ↗OBJETS ET PROBABILITÉS ↗PARTAGE DE CALCULS ↗PERFORMANCES DES JOUEURS ↗Les réglages serveur ci-dessous restent verrouillés pendant une partie. Le panneau ÉQUILIBRAGE COMPLET, lui, peut être enregistré à tout moment et sera chargé par les nouvelles aventures.
Valeurs initiales : 85° en haut, 55° en bas. Limites communes à tous les joueurs, souris et tactile. Enregistre avant de rejoindre une partie.
En Expédition : bleu cherche un groupe compatible ; ambré continue à l’écart. Sans groupe disponible, une nouvelle carte s’ouvre. La durée de protection des arrivants est réglable dans Équilibrage complet.
Pour un château reproductible : choisis « Suite à seed » et saisis chateau:1234 (ou un autre nom). Les salles, couloirs et cours varient à chaque vague, avec les mêmes résultats pour la même seed. Les vagues de boss ont aussi une arène variable et reproductible avec la seed.
En Expédition, une nouvelle seed aléatoire est créée à chaque vague. En mode seedé, la seed saisie sert de base et produit une variante différente mais reproductible à chaque vague. Toutes les missions changent de carte à chaque vague ; la fréquence des vagues Boss est réglable dans Équilibrage complet.
Choisis ton indicatif et ton apparence avant de rejoindre. Ces éléments seront visibles par les autres joueurs.
Il sera visible par les autres joueurs, dans le tableau TAB et dans le TOP 10.
Classements individuels, séparés par mode, toutes difficultés confondues. Les points de chacun sont conservés entre les cartes de la même aventure ; le total partagé du groupe ne constitue pas un record individuel.
Deux classements pour chaque mode : Score pondère la dangerosité des ennemis et se partage selon les dégâts utiles, rapportés aux PV maximum au moment de chaque attaque ; Éliminations revient au joueur ayant la contribution principale sur la cible. Les autres contributeurs reçoivent une assistance.
Nouveau classement depuis la 6.10.39. Les anciens records restent conservés séparément et ne sont pas mélangés à ce barème.
| # | JOUEUR | SCORE | ÉLIM. | ASSIST. | NORMAUX | BOSS | VAGUE |
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Menu de pause
Choisis une catégorie. Les réglages sont sauvegardés sur cet appareil.
Les pics de performance sont enregistrés automatiquement pendant le jeu.
Demandé dès le premier appui dans le menu lorsque le navigateur l’autorise.
Un appui tire vers le point touché. Maintiens pour répéter les tirs, relâche pour arrêter. Les joysticks restent sur les côtés. Active le tactile pour utiliser cette option.
Quand elle est activée, le joystick de visée disparaît et l’appareil sert à viser. Un appui sur l’option recale aussi le point neutre.
Clique sur une commande puis appuie sur une touche ou un bouton de souris. Échap annule les changements de touche.
1,00 = ancien mix. Valeur par défaut : 1,60 pour mieux entendre les ennemis face aux armes.
Le mix spatial gauche/droite, avant/arrière et proche/loin reste actif. Le volume général agit sur tous les sons.
60° agrandit les cibles ; 100° montre davantage sur les côtés.
Le mode automatique adapte la charge de rendu au temps de calcul observé.
Détection du GPU…
Le GPU dessine les murs, sols, plafonds et le ciel. Réduire cette résolution allège le GPU et le calcul CPU de visibilité. L’arme, les personnages et l’interface restent à la résolution principale. Le mode automatique observe aussi la durée réelle des images ; il ne garantit pas 60 FPS sur tous les appareils.
Autorise de petits calculs auxiliaires uniquement si le serveur les active et si ton appareil dispose de marge. Tu peux désactiver à tout moment sans quitter la partie.
| JOUEUR | ÉTAT | PV | ARMURE | END. | ÉLIM. | ASSIST. | BOSS | SCORE |
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Crée un groupe et invite les voyageurs de la taverne.
Aucun groupe
Rassemblez-vous au portail. Le chef lance le départ lorsque tous sont prêts. Expédition : rencontres possibles aux portes.